Beschreibung
Als der junge Christian von einem alten Mann ein Bild mit einem Segelschiff auf einem Trödelmarkt erwirbt, erfüllt sich ein Fluch. Dieser Alte beteuert, es sei die ›Adventure Galley‹, das Piratenschiff des berühmt-berüchtigten Piraten William Kidd. Er behauptet, sobald einer die Schatzkarte Kidds in den Händen hält, erfüllt sich ein Fluch, der wiederum besagt, dass derjenige, der die Karte in den Händen hält, noch einmal mit William Kidd auf große Fahrt geht, bis dieser sein Ende findet. Anfangs hält der junge Christian den Alten für einen Träumer. Als er jedoch unerwartet die Schatzkarte in dem Bild entdeckt und zwischen den Händen hält, ändert sich fortan sein ganzes Leben. Der Fluch erfüllt sich und der junge Christian wird in das Jahr 1697 zurückversetzt. Da der Fluch besagt, dass er die Reise nicht allein antritt, gesellt sich zwei Tage später eine weitere Person dazu, die sich bald als weiblich herausstellt. Fortan gehen diese beiden nun mit William Kidd auf große Fahrt. Es geht in den Indischen Ozean, über das Kap der Guten Hoffnung in den Atlantischen Ozean, was Kidds Hauptroute war. Später durchkreuzen sie weitere Weltmeere und kapern und brandschatzen diverse Schiffe, um so die Schatztruhen Kidds zu füllen. Selbst vor Kidds eigenem Schatz wird nicht haltgemacht und man versucht ihn zu hintergehen und zu ermorden.
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