0

Spiele programmieren mit Java ME

Handy-Spiele mit 3D-Grafik, Stereosound und Netzwerkanbindung selbst entwickeln

Erscheinungsjahr: 2008
CHF 41,50
(inkl. MwSt.)

Nicht lieferbar

In den Warenkorb
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783898644884
Sprache: Deutsch
Auflage: 1. Auflage

Beschreibung

Heutzutage bieten zahlreiche Mobiltelefone eine Plattform, für die Java-Programme entwickelt werden können - von Business-Anwendungen bis hin zu komplexen Spielen. Dieses Buch bietet eine Einführung in die Welt der Spieleprogrammierung und ist gleichzeitig ein Einstieg in die Softwareentwicklung für Mobiltelefone. Mehrere komplette Spiele, angefangen vom einfachen Bildschirmtennis über ein ausgefeiltes Jump-und-Run-Spiel bis hin zum 3D-Ballspiel, zeigen ganz praktisch die Techniken und Algorithmen der Spieleentwicklung. Kollisionserkennung, Geometrie im dreidimensionalen Raum oder Spielephysik sind nur einige von vielen Themen, die der Autor kompetent behandelt. Damit ist das Buch der ideale Einstieg für jeden, der bereits etwas Java programmieren kann und wissen will, wie man ein Handy-Spiel selbst entwickelt. Aus dem Inhalt: Einstieg in Java ME Mobile Information Device Profile (MIDP) BildschirmTennis: Das erstes Spiel aufs Handy gebracht Java Game API: 2DSpiele ganz einfach Sound und Musik: Die vierte Dimension der Spiele MultiplayerSpiele: Grundlagen NetzwerkKommunikation HighScoreListen, OptionsDialoge: Benutzeroberfläche für Spiele 3DGraphik: Eine eigene Welt im Handy Spielephysik M3G, GPS

Weitere Artikel vom Autor "Völkl, Gerhard"

In der Regel lieferbar innerhalb 1-3 Tagen

CHF 127,00
inkl. MwSt.
Alle Artikel anzeigen

Weitere Artikel aus der Kategorie "Informatik & EDV"

In der Regel lieferbar innerhalb 1-3 Tagen

CHF 29,50
inkl. MwSt.

Nicht lieferbar

CHF 16,90
inkl. MwSt.

In der Regel lieferbar innerhalb 1-3 Tagen

CHF 44,00
inkl. MwSt.

Nicht lieferbar

CHF 26,90
inkl. MwSt.

In der Regel lieferbar innerhalb 1-3 Tagen

CHF 26,90
inkl. MwSt.
Alle Artikel anzeigen