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Mittelalter Computer Spiele

Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

Erscheinungsjahr: 2012
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837621044
Sprache: Deutsch
Umfang: 342
Format (T/L/B): 22.0 x 14.0 cm
Auflage: 1. Auflage

Beschreibung

Ob 'Assassin's Creed', 'Anno 1404' oder 'Medieval II: Total War' - es gibt einige populäre Computerspiele, die authentische Vergangenheitserfahrungen und die eigenmächtige Veränderung der Geschichte versprechen. Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem historischen Computerspiel verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.

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