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Schrödinger programmiert Python

Das etwas andere Fachbuch. Durchstarten mit Python!

Erscheinungsjahr: 2021
CHF 55,90
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783836267458
Sprache: Deutsch
Umfang: 667
Format (T/L/B): 23.0 x 20.0 cm
Auflage: 1. Auflage

Beschreibung

Kultbuch trifft Kult-Sprache: Python lernen mit Spaß und Erfolg.Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst! Schrödinger taucht voll ein und ist begeistert von der vielseitigen Sprache - und du bist dabei. Vom Maker-Projekt bis zur KI liegt ihr mit Python genau richtig. Damit alles gut funktioniert, knöpft ihr zwei euch erst einmal die Sprachgrundlagen vor und fangt dabei ganz vorne an. Dabei lernt ihr direkt so zu programmieren, dass ihr auch in größeren Projekten guten Code schreibt. Schrödinger hilft dir gleich doppelt beim Lernen: Mit einem Kumpel bleibt nicht nur mehr hängen. Er stellt auch viele Fragen - und nicht selten die, die du auch gerade stellen wolltest. Zu allen Themen gibt erst Erklärungen und dann Aufgaben: Mal entsteht eine Anwendung, mal gibt es Code zu reparieren, und am Ende gibt es Übungen und Fragen, die sicherstellen, dass ihr alles verstanden habt.Fantastisch illustriert, hochwertige Fadenheftung, stabiles Handbuchformat. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans.Von Hallo Welt bis zur künstlichen IntelligenzUmwerfende Beispiele, fantastisch illustriertSpaß und Erfolg: Lesen - Mitmachen - Üben'Ein neuer Weg bei der Vermittlung von Entwickler-Fachwissen!' ct zur Schrödinger-Reihe Aus dem Inhalt: Installationshilfe und gründlicher EinstiegObjektorientierung aus der Profi-PraxisDas "Zen of Python"Umgang mit Zeit und DatumModuleAlles rund um DatenbankenKeine Angst vor regulären AusdrückenEinblicke in Künstliche IntelligenzUnmengen an Beispielcode und Übungen

Inhalt

       Die Programmiersprache Python! ... 25        Das Zen of Python und die Sache mit den PEPs ... 26        Python, ein erstes »Hallo Welt« ... 27        Fingerübungen mit »print« ... 31        Hallo Welt in (einzeiligen) Variationen ... 32        Wir müssen reden: Du und deine Variablen ... 35        Variablen -- was geht? Und was ist voll krass korrekt? ... 39        Die Sache mit den (Daten-)Typen ... 43        Diese Datentypen sind für dich da! ... 47        Über den richtigen Kamm scheren -- Datentypen konvertieren ... 48        Lustiges Konvertieren -- was Python zu was macht ... 51        Die Funktion »str()« -- verwandelt alles in Text ... 51        Die Funktion »int()« -- ganze Zahlen ... 52        Die Funktion »float()« -- Fließkomma mit Punkt ... 53        Die Funktion »bool()« -- Wahrheit oder Pflicht ... 53        Was ist das denn für ein Typ -- »type()« ... 54        Probier's doch mal aus ... 56        Und was ist noch wichtig? ... 57        Syntax, Variablen, Datentypen und dynamische Typisierung ... 58        Eingabe, Berechnung und eine Ausgabe ... 61        Zahlen mit Komma -- statt mit dem Punkt ... 64        Die Zeit der Abrechnung ist gekommen ... 66        Damit kannst du rechnen -- die Grundrechenarten ... 67        Wie wär's mit einem Rabatt? ... 69        Du und deine Kontrollstruktur ... 72        »while« -- Schleifen binden leicht gemacht ... 72        Ganz wichtig: Die Bedingung der Schleife ... 73        Ein schneller Blick auf die Vergleiche ... 74        Schleifen binden -- der erste eigene Prototyp ... 76        Entrückt -- Einrückungen statt Klammern ... 79        Fehlerschau -- nicht alles, was gefällt, ist auch erlaubt ... 82        Weiter im (Kassen-)Programm -- jetzt mit Schleife ... 84        ... es gibt keine blöden Kommentare! ... 87        Die »if«-Anweisung -- wenn schon, denn schon ... 88        Zeit für Entscheidungen -- dein erstes »if« ... 89        Wenn, dann und ansonsten? ... 91        Wenn schon, denn schon und auch noch »else« ... ... 92        Einfachere Bedingungen! ... 93        Kürzeres »else if« mit »elif« ... 94        »while« -- The Python-Way mit »break« ... 97        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 98        Funktionen ... 100        Der Name der Funktion ... 101        Falsche oder richtige Funktionsnamen? ... 102        Eigene Funktionen -- der erste Prototyp ... 103        Deine Funktion im Programmablauf ... 105        Deine erste eigene Funktion ... 106        Dynamik dank Parameter? ... 107        Zeit zum Ausprobieren! Einmal »lecker Funktion« mit extra Parametern! ... 109        Mehr Freiheit dank der Standardwerte ... 110        Standardwerte -- Probieren geht über Studieren ... 111        Schlüssel-Wert-Paare -- alles richtig zugeordnet ... 113        Wie könnte so eine Funktion »spam« aussehen? ... 114        Besser als jede Doku -- Docstrings ... 116        Weiter mit der Funktion in Kastenform ... 118        Funktionen -- die Super-Fehlervermeider ... 120        The return of the living values ... 124        Der »Wertekorrigierer« -- Steuerung mit »return« ... 126        Mehrere Werte mit »return« zurückgeben ... 127        Du und deine Funktion -- ein paar Beispiele ... 128        Spiel's noch mal Sam -- die Rekursion! ... 129        Die dunkle Seite der Funktionen -- »local« und »global« ... 130        Lokal vs. global -- was geht? ... 131        »global« -- die dunkle Seite der Macht ... 132        Große Aufgabe dank Funktionen ganz klein -- Kassenprogramm reloaded ... 133        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 136        Du und deine Liste ... 138        Der 1. FC Dinkel und andere Mannschaften ... 141        Teile und herrsche -- Teile von Listen ... 143        Der neue Star auf dem Feld -- die »for«-Schleife ... 144        Wie für »for« gemacht -- »range« ... 145        Das Hornberger Elfmeterschießen -- erst mit »for« und dann mit »range« ... 147        Index und Wert ausgeben mit »enumerate« ... 149        Wenn Besuch kommt -- eine Mannschaft mehr ... 150        Die Sache mit den Methoden ... 151        Eine ganze Liste anhängen mit »extend« ... 152        Einzelne Werte einfügen mit »insert« ... 153        Alles wieder andersrum -- mit »reverse« ... 154        Geordnet und wohlsortiert, dank »sort« ... 154        Sortieren nach Schrödingers Gnaden ... 156        Ein Element aus der Liste holen und entfernen -- »pop« ... 158        Ja, wo is' er denn -- »index« ... 159        Einfach nur löschen -- »remove« ... 159        Alle Werte sind schon da -- »count« und »in« ... 160        Du, die Liste und deine Vereine ... 162        Ziemlich einmalig -- das Set ... 165        Tupel -- in Stein gemeißelte Listen ... 167        Moment mal, wie war das mit »immutable«? ... 169        Du und deine Tore -- gut gespeichert im Dictionary ... 170        Werte auslesen mit »get« ... 171        Zeigt her eure Werte -- alle Werte eines Dictionarys ausgeben ... 172        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 174        Hilfreich wie eine Machete im Dschungel -- der Backslash »« ... 178        Texte zusammenfügen ... 180        Übung macht den Meister ... 182        Die erste Aufgabe -- Umbenennen von Dateinamen ... 183        Die richtige Ausrüstung für den Textdschungel -- hilfreiche Methoden ... 186        Alle Funktionalitäten in einer Funktion ... 188        Strings schöner ausgeben -- mehr als nur Kosmetik ... 191        Variable im Text -- praktisch und einfach mit »{}« ... 194        Der Vollständigkeit halber -- formatiert mit »%« ... 196        Alle Wörter großgeschrieben -- »title« ... 197        Wie oft ist das noch da -- »count« ... 197        Wo ist der Schatz -- suchen mit »find« und »rfind« ... 198        So machst du aus Listen Texte -- »join« ... 199        Ist das eigentlich 'ne Zahl -- »isnumeric« ... 200        Buchstaben und Zahlen -- »isalnum« ... 201        Sind da nur Buchstaben -- »isalpha« ... 201        Von der grauen Theorie zum praktischen Nutzen ... 202        Method Chaining -- Methoden in Reihe ... 205        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 206        Fehlerbehandlung mit »try« und »except« ... 210        Bombensichere Eingaben dank »try« und »except« ... 211        Kenne deine Gegner -- unterschiedlichen Fehlerarten ... 215        Fehlerbehandlungen im Eigenbau ... 217        Mit deinem Fehler auf du und du ... 218        Schönere Fehlerbehandlung mit »else« und »finally« ... 222        Fehler geschüttelt, nicht gerührt ... 223        Zu guter Letzt -- »finally« ... 225        Debuggen (nicht nur) mit Thonny ... 226        Du, der Debugger und die Breakpoints ... 228        Gezielte Fehlerjagd mit Breakpoints ... 232        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 234        Schnelle Infos dank Docstring und »help« ... 239        Ein Modul namens »dateiname« ... 241        Modul und trotzdem Programm ... 243        Das doppelt gemoppelte Modul für den direkten Test ... 246        Mächtig vielseitig -- globale Variablen (nicht nur) in Modulen ... 247        Die Methode »dateiname« -- nur noch flexibler ... 250        Schrecklich lange Modulnamen -- »as« ... 252        Das Modul einer Variablen zuweisen ... 253        Module wie du und ich -- Python Standard Library ... 256        Was für ein Zufall -- »random« ... 258        Wo liegt der Unterschied? ... 259        Import mit »from«, »import« und »as« -- gezielt und direkt ... 260        Wie viel Zufall steckt in Zufallszahlen? ... 262        Mehr als nur ein Import -- zwei Importe ... 263        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 264        Die gute, alte Softwarekrise ... 266        Retter gesucht? Retter gefunden: OOP! ... 266        Ganz konkret -- die Sache mit Klassen und Objekten ... 269        Von der ersten Klasse zum ersten Objekt ... 270        Alles auf Anfang -- die Methode »__init__« ... 271        Dein erstes Attribut ... 272        Es gibt auch ganz schnöde Variablen ... 274        Mehr Infos dank Docstring ... 275        Das Orakel von Delphi ... 277        Die erste Klasse am Stück -- gleich mal etwas reloaded ... 280        Das erste eigene Objekt ... 281        Orakel reloaded -- das Attribut ändern ... 285        Vorsicht beim Zugriff auf Attribute! ... 286        Die Sache mit den Parametern ... 288        Vertrauen ist gut, Kontrolle besser ... 289        Übergebene Werte sind gefährlich! ... 290        Das ist die Stunde der Methode »property«! ... 291        Besser als nur Setter und Getter ... 293        »property« und Orakel -- das passt! ... 297        ... der durchaus seltsame klingende, aber ziemlich coole »@property«-Dekorator ... 300        »private« und »protected« -- aber gar nicht so ganz ... 302        Wiederverwendbarkeit und Vererbung ... 306        Besser als recyceln -- neue Klasse aus alter Klasse ... 308        Super Sache dieses »super« ... 311        Statische Attribute und Methoden ... 313        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 317        Du und deine Zeitmaschine ... 320        Welcher Tag ist heute? Welches Jahr!? -- »date« ... 320        Bastel mal ein schickes Datum ... 322        Tag, Monat, Jahr mit Platzhaltern in Form bringen ... 323        Einmal Datum, geschüttelt -- nicht gerührt ... 325        Es wird Zeit, die Zeit zu ändern ... ... 327        Was von der ganzen Zeit noch übrig bleibt ... 329        Stunden, Minuten und Sekunden mit »time« ... 331        Ist noch Zeit für einen Dinkelkaffee? ... 333        Es ist an der Zeit, die Zeit zu formatieren! ... 335        Gestatten, »datetime«, aus dem Hause »datetime« ... 338        Besser als jedes Orakel -- Zeit lesen mit »strptime« ... 339        Datum und Zeit finden -- so ganz in der Praxis ... 341        Ganz großes Kino -- Unixtime und The Epoch ... 343        Wann war die letzte Änderung? ... 345        Noch ein Wort zu »timedelta« -- rechne mit der Zeit ... 347        ... rette Weihnachten mit »timedelta« ... 348        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 350        Wohin mit all den Daten? ... 352        Das Regal auf der Gurke ... 353        Zeit zum Lesen ... 355        Zeit für ein bisschen Serialisierung ... 356        Du und dein Regal -- ein paar hilfreiche Informationen ... 357        Mit Netz und doppeltem Boden ... 358        Du und deine Textdatei -- schreiben und lesen ... 360        Und es geht noch kürzer -- mit »with«! ... 362        Du und deine Textdatei ... 363        Listen und Zeilenumbrüche schreiben ... 365        Zeilenweises Lesen ... 367        Im Dschungel der Ordner und Dateien ... 368        Halt mal die Machete -- Überleben im Ordnerdschungel ... 372        Kopieren oder nicht kopieren, das ist hier die Frage ... 375        Eindeutige Hash-Werte für Vergleiche ... 377        Und nicht vergessen: Verschieben und Löschen ... 379        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 380        Du, die Zufallszahlen und NumPy ... 383        Auf dem Weg zum Millionär -- ein Lottoprogramm ... 386        Andere Verteilungen bei den Zufallszahlen ... 388        Ganz normalverteilte Werte ... ... 391        Die Sache mit den Arrays ... 393        Ein paar schnelle Berechnungen ... 395        Bau mal ein Array ... 398        Weniger selbst arbeiten -- Arrays mit »arange« ... 399        Die Sache mit den mehrdimensionalen Arrays ... 400        Bastelarbeiten mit Arrays ... 402        Rechnen mit Arrays ... 404        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 406        Der Layout-Manager »pack« und die Sache mit den Frames ... 411        Mit deinem Fenster auf du und du ... 414        Ein bisschen Kosmetik mit schöneren Elementen ... 419        Die Sache mit dem Lambda -- nicht nur für GUIs ... 421        Button mit Parametern -- ganz einfach dank Lambda ... 423        Rechnen mit dem Schrödinator und die Sache mit den »tkinter«-Variablen ... 427        Ganz kurz noch schönere Schriften ... 429        Ereignisse im objektorientieren Fenster ... 430        Das Schrödinger-Zeichenprogramm ... 438        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 440        Retter und Held gesucht: Datenbankprofi ... 443        Daten braucht das Land! ... 451        Keine doppelten Sachen -- die Sache mit dem Primärschlüssel ... 454        Stopp die Viren und Trojaner! ... 456        »fetchall«, »fetchmany«, »fetchone« -- alle, viele, einer ... 462        Finde die richtige Abwehrstrategie! ... 465        Die Sache mit dem WHERE ... 467        Schönere Datenbankverbindung mit »with« ... 470        Weiter im Programm mit der kontrollierten Eingabe ... 471        Eine Funktion, alles zu speichern ... ... 473        Zeit, die Viren zu stoppen -- die Auswertung der Daten ... 475        Höchste Zeit für schnelle Auswertungen ... 479        Finale -- Ändern mit UPDATE ... 486        Die Sache mit den Normalformen ... 491        Mehr Leistung mit dem Index ... 496        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 498        Drei Kurven sollt ihr sein ... 505        Zeit für die erste Auswertung ... 507        Nicht nur für Charts: Schlaue Listen mit List Comprehension ... 509        Kleine, schlaue Listen selbst gemacht ... 512        Da geht noch was -- noch ein »if« und auch ein »else« ... 518        Sahne, Frucht und Dinkel -- was ist am beliebtesten? ... 520        Mehr als nur ein Fenster -- die Sache mit den »subplots« ... 523        Noch mehr Torten -- das Kuchendiagramm ... 526        Du und deine Normalverteilung -- von ziemlich eindimensional bis schick in 3D ... 529        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 532        Richtige Ergebnisse -- mal ganz ohne Formel ... 537        Und jetzt alles mit echter KI ... 540        (Trainings-)Daten braucht das Land ... 541        Nicht für die Schule lernt die KI ... 541        Zeit, das Orakel zu befragen ... 542        Die zweite Zahlenreihe ... 543        Zeit für noch mehr Lernen lassen ... 544        Virenerkennung mit dem RandomForestClassifier ... 547        Daten polieren -- mit der richtigen Strategie! ... 550        Mittelwert und Median als Strategie ... 554        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 556        Ein paar Einstellungen und der richtige Dialekt ... 563        Da geht auch was mit Dictionaries ... 565        Zeit zu lesen ... 567        Die Sache mit JSON ... 570        Einmal JSON und zurück ... 571        Auch JSON will gelesen sein ... 573        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 574        Eine Suche -- ganz klassisch ... 577        Mit regulären Ausdrücken ist das kein Problem! ... 580        Nur mal kurz: Ein paar Flaggen ... 585        Eine Funktion zur passgenauen Wortsuche ... 587        Vordefinierte Zeichenklassen, ein Punkt und viele Beispiele ... 591        Ein Beispiel -- die Suche nach Datum und Zeit ... 594        Besser als jedes Orakel -- das Matchobjekt auslesen ... 596        Finde die Kennung -- probieren geht über studieren ... 597        Selber basteln -- eigene Zeichenklassen ... 600        Schöneres Datum dank eigener Zeichenklassen ... 603        Quantifier -- wie oft oder vielleicht auch gar nicht? ... 606        Mehr als ein Treffer -- »findall« und »finditer« ... 609        Mach mal was mit Quantifiern ... 610        Ganz kurz: Quantifier mit »?«, »*« und »+« ... 613        Ein (fast) gültiges Kennwort ... 614        Ein Anfang, ein Ende und ein paar Empfehlungen ... 616        Suchgruppen -- mehr als nur ein Zeichen ... 619        Die Sache mit »compile« ... 621        Was hast du gelernt? Was haben wir gemacht? ... 622        A ... Installation von Python unter Windows -- Ein neues Zuhause für Python ... 625        B ... Die Python-Shell -- Schnell mal machen, und das voll interaktiv ... 631        C ... PEP 20 --The Zen of Python ... 639        D ... Die All-in-one-Entwicklungsumgebung -- Wundertüte Thonny ... 643        E ... DB Browser for SQLite -- Datenbanken leicht gemacht ... 653

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