Beschreibung
Visualisierungen in der modernen Computergrafik bieten inzwischen einen Realismusgrad, der es dem Auge des ungeschulten Betrachters unmöglich macht, Realität von Visualisierung zu unterscheiden. Grundlage hierfür sind neben leistungsfähiger Hard- und Software vor allem ausgeklügelte Algorithmen zur Datenreduktion. Diese beschäftigen sich damit, die Datenmenge im dreidimensionalen Raum auf einen Bruchteil ihres ursprünglichen Volumens zu reduzieren, ohne dabei die Qualität des zu berechnenden Bildes sichtlich zu beeinträchtigen. Die Ihnen vorliegende Arbeit stellt zu Beginn ein ausführliches Grundlagenstudium bereit, in dem Grundbegriffe der Computergrafik angerissen werden. Anschließend werden diejenigen Abläufe geklärt, welche im Zuge einer solchen Datenreduktion notwendig werden. Weiterhin stellt die Arbeit unterschiedliche - in der Praxis eingesetzte - Softwarepakete vor. Sie analysiert diese nachfolgend hinsichtlich ihrer Reduktionsalgorithmen und vergleicht die Resultate im Hinblick auf die Schwerpunkte Geschwindigkeit und Genauigkeit der Reduktion, sowie deren Qualität und Leistung.
Autorenportrait
Bianca Jürgens, Bachelor of Engineering: Studium der Audiovisuellen Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart, Studium der Elektronischen Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart mit Schwerpunkt Medientechnik.